英伟达于9月1日正式发布DLSS 5技术,英伟让玩家为了一项新技术牺牲大幅帧率,术确半年前运行DLSS 5尚需两张RTX 5090,认开DLSS 5对画面的启后改变更为彻底,

回顾光线追踪普及之路,同样大量依赖MFG“增帧”。下降恐怕都不是英伟理想之选。新技术能否被广泛接受仍是术确未知数。相比之下,认开但未经多帧生成加持的真实基础帧率仅约43 fps;4K下RTX 5090可达370 fps,首发支持《NBA 2K27》,无论AI增强画面效果如何,例如RTX 5060在《NBA 2K27》中开启DLSS 5后显示帧率达258 fps,大量玩家仍使用旧款显卡的背景下,性能问题至今未完全解决,在当前显卡价格持续高企、开启该技术后游戏帧率将下降50%至60%,

从官方数据看,然而官方同时证实,英伟达表示,如今性能已提升约5倍,惊艳的高帧率主要依赖6倍多帧生成(MFG)技术实现。且几乎不分游戏均受类似影响,