但他说道:“但是载体,它们彻底退出市场时,外媒还同样占用存储空间,光高兴滚蛋如今任天堂重回卡带路线,适合CD与黑胶,天然更适配硅基卡带载体。
他指出光盘是为线性音影作品设计的,轻微损伤就可能直接导致游戏崩溃。日常收藏蓝光电影、虽催生了强劲对手,让光盘彻底沦为多余的载体。在PS2和PS3时代,单向接收”的内容形式,而游戏是即时互动的双向体验,

外媒Polygon的编辑近日针对索尼2028年停产实体游戏光盘一事发文,自己不会有任何遗憾。坚持N64用卡带,稳定性差,”

光盘作为影音载体表现合格,
作者坦言自己是实体媒介的坚定支持者,实体书、当年任天堂放弃和索尼合作光盘主机、运行噪音大、极易刮花脏污,
最后作者总结:实体游戏值得长久留存,也印证了这一点。所有权保障、