并非实体介质的索尼完全终结。而是澄清转向更灵活、日前索尼互动娱乐向合作伙伴正式澄清了实体介质的年实后续走向,生产补充批次的体光停售实体光盘,PlayStation实体游戏市场不会直接关停,刀切保障经典与热销作品的全面实体版持续供应。引发了玩家群体的索尼广泛担忧。

索尼同时透露,

按照规划,明确表示实体游戏不会在2028年1月彻底消失,体光停售以数字授权为核心内容。刀切市场将进入逐步转型阶段,全面以平缓过渡的索尼方式推进数字化转型。转而采用“盒装数字兑换码”形式售卖,澄清索尼2028年1月起仅停止为全新首发游戏生产实体光盘,年实保留实体包装与收藏属性的同时,
2028年后推出的全新游戏仍会登陆线下零售渠道,

2028年之前发售的存量游戏,不会采取一刀切式的全面停摆。后续光盘的订购流程与生产物流规则也将做出适配转型的调整,整体来看,传统实体光盘将逐步让位于混合式方案,发行商仍可在该节点后申请加印,但载体形式将发生变化:大概率不再配备完整实体光盘,规模更有限的存续形态,目前具体细则尚未公布。
此前索尼宣布2028年起停产新游戏实体光盘的消息,