
游戏总监Joe Shelly提到,让社区反馈参与到最终成品的破坏塑造中,

制作人Matt Zitterman表示,并解释了为何在距离发售尚早的暴雪情况下提前公布。但尚未公布具体的解释更新频率和展示内容。团队希望根据玩家需求推进开发,提前故事舞台依然设定在庇护之地,公布最早发售窗口为2029年。暗黑尤其是破坏符合老玩家的认知。而不是玩家为何仅凭开发者的预设来制作游戏。开发团队需要尽早了解玩家的真实需求并获取建设性反馈,

暴雪计划从2027年开始定期分享《暗黑破坏神V》的开发进展,团队希望新作能保留鲜明的《暗黑破坏神》特色,在走向发售的过程中持续吸收社区意见,暴雪已于2026年4月底推出了《暗黑破坏神IV》的最新资料片《憎恨之王》。新作将允许玩家塑造角色定位、探索不同构筑并搜寻战利品。
在BlizzCon 2026上,
在公布新作前,