部分PS5实体版游戏遇游玩时长统计故障 时长遭"归零"

  近日,部分版游

实体时长时长PSN个人资料显示为“0小时”,戏遇

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  报道指出,认为这反映了数字化进程中实体媒介被边缘化的统计趋势。但长期玩家担忧系统异常可能波及奖杯等数据安全,故障若账户同时拥有数字版授权,遭归且即使购盘也常需下载首日更新。部分版游《天国:拯救2》《侠盗猎车手5》及《光与影:33号远征队》等实体光盘版均出现时长异常。实体时长时长这一故障发生在索尼宣布自2028年起停止生产PS5实体光盘之后,戏遇PlayStation客服已承认该问题,游玩但未说明原因,统计虽然本次故障不影响游戏启动和正常游玩,故障时长统计即可恢复,遭归而数字版游戏则正常记录。部分版游进一步加剧了玩家对索尼全面转向数字发行的担忧和不满。例如安装过下载DLC的实体版《女神异闻录3》未受影响。

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  多名Reddit用户报告称,也未给出修复时间表。实体游戏价值正持续缩水,有玩家发现,如《GTA 6》实体预购可能仅提供兑换码而非光盘,部分PS5用户反映实体版游戏无法正确统计游玩时长,

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